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  1. 2008|April 게임 프로듀서의 핵심 역량 (3)
Producer. 단어만 보자면, 무언가를 만드는 사람이다. 하지만 직접 만드는 사람은 아니다. 다른 사람으로 하여금 만들게 하는 게 프로듀서이다.
그렇다면, 프로듀서의 핵심 역량은 다른 사람들이 “어떻게 창의력을 발휘하여 재미있는 게임을 만들게 하느냐” 이다.
방법론 같은 것은 그 이후에 생각해도 충분하다.

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April 15th, 2008 23:42 April 15th, 2008 23:42
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  1. Rugia.dian 2008年 April月 21日 12時 20分 댓글수정 또는 삭제
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    그러게 말입니다... 대략 할말 많아서 침묵[...]

    • TaKions 2008年 April月 22日 07時 04分 댓글수정 또는 삭제

      전에 루기아님의 질문에 대한 해답이 조금이나마 담겨 있을 것 같은 책을 찾았지요. 이름하여 "감성의 리더십"이라고. 요약 내용은 http://futureshaper.tistory.com/122#comment2863502 이쪽을 보시길.

  2. Rugia.dian 2008年 April月 22日 10時 32分 댓글수정 또는 삭제
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    호오 +_+

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